Köszönet a kiemelt posztokért! :)
About me: . . . CV . . . WORKs . . . BtS . . . INTERVIEWs . . . REVIEWs . . . IMDb . . . VIMEO . . . LIVING LINES LIBRARY . . . About Films/Artists . . . Music
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: on sites. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: on sites. Összes bejegyzés megjelenítése
2016. március 28., hétfő
2014. február 26., szerda
2012. szeptember 18., kedd
2012. augusztus 14., kedd
2012. április 17., kedd
2012. február 17., péntek
2012. február 8., szerda
2012. február 5., vasárnap
Breaking News! Winner of 11 Second Club January Competition: Mother Earth!!! :D
Ez egyszerűen FANTASZTIKUS!!
Ebben a pillanatban én vagyok a világ legboldogabb animátora, mert ismét nyertem a 11 Second Clubon, és ezzel én lettem az oldal történetében az első szerencsés, akinek különböző technikájú munkákkal, 2D és 3D animációval is sikerült nyernie! Ez egy egészen kivételesen fantasztikus érzés! A legköszönebb köszönetem a Mindenségnek mindezért! :)
Egy tartalmas és ízletes 'A kulisszák mögött' hamarosan következik. Addig is néhány forgatási kép a nyertes munkámból:
2011. július 22., péntek
Pinocchio + Me & Some Great Sites
2011. április 18., hétfő
2011. február 13., vasárnap
A YouAnimator és ÉnAnimátor: Interjú Velem
A YouAnimatorra készült interjúm - teljes formájában, kendőzetlenül és angolul is.
YouAnimator: Az animáció világában egyre többször találkozhatunk Nagy Péterrel, akinek videóit a YouAnimator közönsége is megcsodálhatta. Ismerjük hát meg, ki is ő, mit csinál mostanában, merre tart, de főleg azt, hogy milyen utat járt be eddig.
Péter, az egyik animációd egy nagyszerű keveréke a 2D-nek és a 3D-nek. Ez nyilvánvalóan azt jelenti, hogy mindkettővel foglalkozol. Mik ezeknek a technikáknak az előnyei? Mit szeretsz bármelyikükben?
MeAnimator: Fázis-rajzolóként kezdtem a szakmát, elszakíthatatlan kötelék fűz a 2D-hez. Szeretem a kézzelfoghatóságát, a papír szagát vagy a grafit sercegését. Imádom a hagyományos technikát, örülök, hogy kezdésképp ezen az úton jártam végig a lépcsőfokokat. Viszont ha ma kell dolgoznom vele és egy végleges, színes jelenetet akarok produkálni, akkor már kicsit körülményesnek és hosszadalmasnak tartom. Mivel érdekelnek a különböző technikák az animáció területén, közben a digitális animációval is elkezdtem foglalkozni. Ebben azt szeretem legfőképp, hogy a kötöttséget elhagyva, technikailag egyre több dolog megoldható. Egyre inkább élőek a 3D karakterek a vásznon. Illetve a nagy stúdiók mostanra eljutottak technikailag arra a szintre, hogy emberszereplős történeteket tudnak megvalósítani. Ahogy kedvelem a 2D múltját, úgy szeretem a 3D frissességét. Az utat, amit bejár és behozza kelléktárába a 2D jól bevált elemeit. Gondolok itt pl. az összenyomódásra és nyúlásra, ami először talán a Blue Sky-filmekben bűvölt el (Jégkorszak 2-3, Horton), vagy legutóbb a telefázis (multiple images / multiples) alkalmazása a Gyalogkakukkon a Coyote Fallsban.
YouAnimator: Az animáció világában egyre többször találkozhatunk Nagy Péterrel, akinek videóit a YouAnimator közönsége is megcsodálhatta. Ismerjük hát meg, ki is ő, mit csinál mostanában, merre tart, de főleg azt, hogy milyen utat járt be eddig.
Péter, az egyik animációd egy nagyszerű keveréke a 2D-nek és a 3D-nek. Ez nyilvánvalóan azt jelenti, hogy mindkettővel foglalkozol. Mik ezeknek a technikáknak az előnyei? Mit szeretsz bármelyikükben?
Peter Nagy is starting to demand quite a bit of attention among animators. His artistic videos are among the most watched on YouAnimator. YouAnimator staff reach out to find what Peter has been upto these days.
Peter, one of your animations is a great mix of 2D and 3D. Obviously you are a master of both approaches. What are the advantages of either? What do you like about either?
MeAnimator: Fázis-rajzolóként kezdtem a szakmát, elszakíthatatlan kötelék fűz a 2D-hez. Szeretem a kézzelfoghatóságát, a papír szagát vagy a grafit sercegését. Imádom a hagyományos technikát, örülök, hogy kezdésképp ezen az úton jártam végig a lépcsőfokokat. Viszont ha ma kell dolgoznom vele és egy végleges, színes jelenetet akarok produkálni, akkor már kicsit körülményesnek és hosszadalmasnak tartom. Mivel érdekelnek a különböző technikák az animáció területén, közben a digitális animációval is elkezdtem foglalkozni. Ebben azt szeretem legfőképp, hogy a kötöttséget elhagyva, technikailag egyre több dolog megoldható. Egyre inkább élőek a 3D karakterek a vásznon. Illetve a nagy stúdiók mostanra eljutottak technikailag arra a szintre, hogy emberszereplős történeteket tudnak megvalósítani. Ahogy kedvelem a 2D múltját, úgy szeretem a 3D frissességét. Az utat, amit bejár és behozza kelléktárába a 2D jól bevált elemeit. Gondolok itt pl. az összenyomódásra és nyúlásra, ami először talán a Blue Sky-filmekben bűvölt el (Jégkorszak 2-3, Horton), vagy legutóbb a telefázis (multiple images / multiples) alkalmazása a Gyalogkakukkon a Coyote Fallsban.
I started animation as inbetweener, thus I was bound to 2D unbreakable. I like its tangibility, the smell of paper or the scratch of grafite.I love traditional technique, I am delighted that I walked this staircase as starting my profession. However, if I must work with it presently/in present and I want to produce an eventual, coloured scene, then I consider this technique a little bit lengthy and circuitous.Meanwhile I deal with also with digital animation, since I am interested in different techniques in the field of animation. In this one I like mostly that leaving restrictions, more and more problems/things can be solved. 3D characters become more living in the screen. Presently, big/grand studios reached such a technical niveau, that they can realize/perform stories dealing with/moving human characters. I like the past of 2D as well as the freshness of 3D. The way it passes and get good-working elements of 2D to its property-room. I think here about squashing and stretching, enchanting me in Blue Sky-films (Ice Age 2-3, Horton) at first, or lastly, applying multipe images / multiples in Road Runner - Coyote Falls.
2010. november 6., szombat
2010. november 5., péntek
You Animator - Me Animator

Hopszi!
Augusztusban nyílt egy új animációs oldal, a YouAnimator, azzal a céllal, hogy összegyűjtse a világ animátorait, ingyenes rig-eket, háttereket, sztorikat biztosítva számukra - hogy aztán mi kedvünkre animálhassunk. A YouAnimator egy magyar kezdeményezéssel indult amerikai cég és időközben rengeteg felhasználót sikerült begyűjtenie, köztük a minap engem is. :)
Sok sikert az oldalnak, remélem rátalálnak az emberek és szépen megerősödik a jövőben!
2010. július 23., péntek
The Old Joke on Evermotion
2010. július 11., vasárnap
Woody Allen's Old Joke on ArtistPub
2010. január 6., szerda
New Face of The 11 Second Club
És új dizájn a 11 Second Clubon.Egy kicsit még szokni kell, de mindig jót tesz a frissítés. Mindenképpen kedvemre való, ha a főoldalon a top lista sorakozik fel :). A vállalkozó kedvű alkotóknak vizualizálják a havi naptárral, hogy mennyi idejük van pontosan a leadásig, a fórum bejegyzéseknél egyből megtekinthetőek a hozzászóló addigi eredményei és mostantól közvetlenül a főoldalról is elérhetőek a nyertes interjúk .
Subidubéjjj!! - És Bellissimo!
Peter's Numbers: 9,8/10 :)
És a nosztalgia kedvéért álljon itt a régi is:
2009. december 8., kedd
Interview About Power TV Promo, with Eric Scheur & Me

Kikerült a 11 Second Clubra az interjúm, eredeti angol nyelven! Subidubi!!
Élvezzétek!
- Thanks Eric!
2009. július 25., szombat
The CGTalk Winner 'Scary Scene with Blake'
Avagy: A CGTalk nyertes 'Scary Scene with Blake' Íme, első versenyem a 3D Nagy és Virtuális Világában! :)
Ez a rövid néma jelenet a CGTalk mini animációs versenyére készült, melynek kiírásában két feladat közül lehetett választani: egy szabadon választott 3D karaktert kellett/lehetett megvettetni vagy megijeszteni.
Az ötletelés közben rá kellett jönnöm, hogy egy hosszabb ideig tartó nevetgélést nem kis feladat szépen meganimálni. 3D-ben kezdő voltam még, ezért a többi versenyzőhöz hasonlóan (egyetlen kivételével) én is inkább az ijesztgető vonalon indultam el.

Nem voltunk sokan játékban, emlékeim szerint kb. nyolcan, és végül, a legtöbb szavazatot összeszámolva - Subidubéjj! - én nyerteeeem!! :)
Legfőképp tapasztalatot, ami, persze még így is nagyon jó érzéssel töltött el. :D
Kicsit később kikerültem a CGTalk főoldalára is, így jónéhányan láthatták ezt a kis egyszerű ijedezős animációmat Blake karakterrel.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)














